lunes, 3 de diciembre de 2012

PHOTOSHOP


HERRAMIENTAS Y MENU DE PHOTOSHOP

¿Que es photoshop?

Adobe Photoshop es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa, Adobe Systems, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que está destinado para laediciónretoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits. Su nombre en español significa literalmente "tienda de Fotos" pero puede interpretarse como "taller de foto". Su capacidad de retoque y modificación de fotografías le ha dado el rubro de ser el programa de edición de imágenes más famoso del mundo.







1-Marco Rectangular:

Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.

2-Marco Elíptico:

Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo que el marco rectangular.

3-Herramienta Mover:

Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa se mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una selección creada.

4-Lazo:

Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección a mano. La verdad es que la herramienta no es muy utilizada en el trabajo del día a día, pero es sencilla para practicar en un primer momento.

5- Lazo poligonal:

Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. También es muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos.

6- Varita Mágica:

Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la imagen nos selecciona todo el área que tiene el mismo color continuo.

7- Herramienta Recortar:

Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada.

8- Pincel

Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese momento.

9- Lápiz

El lápiz es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y totalmente opaco.

10- Herramienta Borrador:

Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, sólo actúa sobre la capa que está seleccionada. Es decir, sólo borra las cosas que haya en la capa que estamos trabajando. Por eso a veces podrá ocurrirte que intentas borrar algo y no se borra, quizás porque esté en otra capa. Tiene dos modos de borrar, uno el modo lápiz, que borra todo sin suavizado y el modo pincel, que borra difuminando los bordes. Además, igual que los pinceles y el lápiz, existen varios grosores para el trazo del borrador.

11- Herramienta Bote de Pintura:

Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal.

12- Herramienta Degradado:

Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote de pintura, rellenando color en toda una capa o en el área seleccionada de una capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degradado se haga en ese espacio marcado.

13- Herramienta Texto:

Sirve para escribir texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas fuentes y tamaños y tendrá el color frontal que se haya seleccionado. Asociada a esta herramienta (si hacemos clic con pulsación prolongada) veremos que hay otras herramientas de texto, entre la que podría ser útil la de texto vertical.

14- Herramienta Pluma:

Esta herramienta es muy útil, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para hacer trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales. Lo bueno es que nos permite editar los trazados una vez hechos y que pueden ajustarse a cualquier recorrido que necesitemos, por complejo que sea. Junto con la herramienta de Pluma tendrás que aprender a usar otras herramientas complementarias que forman parte del mismo grupo.

15- Rectángulo:

Sirve para hacer rectángulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar donde está el rectángulo hay otra serie de herramientas para hacer otros tipos de formas, como elipses, líneas o incluso formas personalizadas.
16- Línea:
Está agrupada con la herramienta recuadro y otras formas. Sirve para dibujar líneas. A las líneas se les puede colocar una flecha, configurable, al principio y/o al final de las mismas.

17- Forma Personalizada:

Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseñadas, como flores, estrellas, señales, globos, etc.

18- Herramienta Cuentagotas:

Con el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos como color frontal.

19- Herramienta Mano:

Esta herramienta nos sirve para mover el lienzo. No mueve ni modificaninguna parte de la imagen, sino que traslada el área que estamosviendo de la imagen, si es que el lienzo entero no cabe en la ventanaque tenemos abierta, ya sea porque la imagen sea muy grande o porquehayamos hecho zoom.

20- Herramienta Zoom:

El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterarla imagen. Simplemente se hace zoom para que se vea más grande ypodamos hacer retoques con más precisión, o se aleja el zoom para hacerla imagen menor y así poder verla toda en nuestra pantalla.

MENU ARCHIVO

El menú Archivo es similar al de cualquier otro programa salvo en algunos comandos específicos propios de Photoshop:

Nuevo: para crear un nuevo documento. Aparecerá un cuadro de dialogo en el que se podrá:
Nombrar el archivo.
Definir las dimensiones del documento en: pixeles, pulgadas, centímetros, puntos o picas.
Definir la resolución del documento en: puntos por pulgada o en puntos por centímetro.
Modo de color del documento: color RGB, CMYK, escala de grises ...
Contenido, con esta opción se determinará el aspecto del lienzo de trabajo que puede ser: blanco, color de fondo, transparente.
 Abrir: abre un archivo ya existente.
Abrir como: permite especificar el formato en que se va a abrir un determinado archivo. Se utiliza para abrir imágenes procedentes de otros sistemas como puede ser Macintosh.
Cerrar: para cerrar un archivo.
Guardar: para guardar los cambios en un archivo.
Guardar como: para nombrar o renombrar un documento y darle un determinado formato de imagen : JPG, GIF, BMP y etc..
Para guardar un archivo con un formato de imagen diferente al propio de Photoshop (PSD) las diferentes capas que conformen el documento han de estar acopladas ( ver menú Capas).
Guardar una copia: guarda una copia del archivo ofreciendo la posibilidad de acoplar la imagen , eliminar los canales alfa y excluir datos que no son de la imagen (guías, cuadriculas, trazados y etc..).
Volver: vuelve a la última versión guardada del archivo con el que se este trabajando.
Colocar: se utiliza para importar archivos gráficos como los archivos EPS .
Importar (TWAIN_32...): para obtener una imagen de un escáner.
Exportar a: - GIF 89a (muy útil para paginas Web)
- Tazados de Illustrator .
Automatizar: sirve para simplificar una serie de tareas mas o menos laboriosas.
Obtener información: para introducir u obtener información sobre el archivo como puede ser: palabras clave, copyright, URL, créditos y etc...
Ajustar pagina: configura la pagina para su impresión.
Imprimir: imprime el archivo.



MENU EDICION
El menú Edición consta de los siguientes comandos:
Deshacer: deshace la ultima acción realizada.
Cortar: corta la imagen seleccionada en la capa activa .
Copiar: copia la imagen seleccionada en la capa activa.
Copiar combinado: realiza una copia teniendo en cuenta todas las capas visibles de la imagen, es decir independientemente de la capa que se encuentre activa.
Pegar: pega en una nueva capa lo que previamente a sido copiado o cortado.
Pegar dentro: pega lo que previamente a sido copiado o cortado dentro de unos bordes de selección existentes. Muy útil para pegar imágenes en textos.
Rellenar: permite rellenar selecciones o capas enteras con un contenido que puede ser: color frontal , color de fondo, negro, blanco, 50% gris, con alguna instantánea de la ventana historia o con un motivo ( un motivo es una imagen fijada previamente con el comando Definir motivo).
Se podrá elegir el Modo de fusión y porcentaje de Opacidad.
Contornear: permite dibujar un borde alrededor de una selección o de una capa. Para ello primero se elegirá el color frontal. Al ejecutar este comando surgirá una ventana donde se puede modificarlos siguientes parámetros:
Grosor de la línea.
Posición de la línea respecto a la capa o selección .
Modo de fusión.
Opacidad.
Transformación libre: permite modificar o rotar una selección. Si además mantiene pulsada la tecla <Shift> se conservara la proporción original al desplazar los tiradores.
Transformar:
Otra vez: aplica de forma automática la ultima transformación
efectuada.
Escalar: modifica el tamaño de la capa o selección.
Rotar: rota la capa o selección sobre un centro de giro variable.
Sesgar: cuando se arrastra uno de los tiradores centrales se desplaza horizontalmente o verticalmente el lado del marco de transformación, quedando el opuesto fijo. Si se arrastran los tiradores de las esquinas estos se desplazan horizontal o verticalmente a lo largo de los lados que forman dicha esquina.
Distorsionar: permite mover libremente cada tirador de esquina y cuando desplace los centrales se moverá todo el lado a la vez.
Pulsando la tecla < Mayús > conseguirá restringir el desplazamiento de forma vertical u horizontal.
Con la tecla < Alt > desplazará los puntos opuestos en relación al centro del marco.
Perspectiva: para crear distintos efectos de perspectiva desplazando los tiradores de las esquinas.
Desplazar: para desplazar el marco de transformación.
Numérico: con este comando puede llevar a cabo desplazamientos, escalas, rotaciones y sesgamientos de capas o selecciones introduciendo datos numéricos.
180º: gira la selección 180º .
Rotar 90º AC: gira la selección 90º hacia la derecha .
Rotar 90º ACD: gira la selección 90º hacia la izquierda.
Voltear horizontal: voltea la selección horizontalmente.
Voltear vertical: voltea la selección verticalmente.
Definir motivo: para usar este comando primero se realizará una selección rectangular que comprenda la parte de la imagen que quiera definir como motivo. Después ejecutara el comando "Definir motivo" y éste quedará guardado. De tal manera que al rellenar una selección o capa con el motivo, este se repetirá tantas veces como el tamaño dela selección o capa se lo permita

Menú Imagen
Si desea cambiar las composición de los colores de una imagen deberá ir a Menú Imagen > Modo > aparecerán siguientes opciones, escoja la que desee:
* Color RGB: Trabaja con los canales rojo, verde y azul. Estos componentes son los colores primarios luz. Conviene trabajar con ellos ya que los utilizados por los monitores; permiten trabajar sobre la imagen sin restricciones.
* Color CMYK: Trabaja con canales cyan, magenta, amarillo y negro. Dichos colores son los llamados primarios pigmentarios. Se usan para la impresión de cualquier imagen policromática, tanto en impresoras hogareñas como en profesionales.
* Color LAB: Intenta mostrar la mayor cantidad posible de colores percibidos por el ojo humano. Es compatible entre distintos sistemas operativos de computadoras.
* Escala de Grises: Las imágenes de escala de grises se componen de 8 bits de información por píxel y utilizan 256 sombras de gris para simular graduaciones de color.
* Multicanal: Estas imágenes tienen 8 bits por pixel y se utilizan para impresiones especiales.
* Duotono: Se usa con monótonos, duotonos, triotonos y cuadritonos. Son imágenes de escalas de grises de un solo canal con 8 bits por pixeles. (Tenga en cuenta que para pasar una imagen cualquiera a Duotono primero debe convertirla en Modo "Escala de grises).
* Mapa de bits: Estas imágenes están hechas de 1 bit de color (blanco o negro) por pixel, y necesitan un espacio mínimo en el disco.
* Indexado: Tienen un canal único (8 bits por pixel) y usan una tabla que contiene 256 colores. La edición limitada esta disponible en este modo. Para ediciones a gran escalar es recomendable convertir temporalmente a modo RGB. Resulta útil si desea limitar la paleta de colores usados en una imagen, por ejemplo, si desea usar la imagen en una aplicación multimedia o en una página Web. El uso del color indexado permite reducir el tamaño del archivo manteniendo la calidad visual deseada.
Menú Imagen > Ajustes
Esta opción permite manipular las imágenes, es decir que le permite adecuar los colores de una imagen capturada.
Menú Imagen > Duplicar...
Esta opción le permite hacer un duplicado del documento que esta utilizando, para agregarle cambios o bien para probar efectos y no arruinar el que esta usando en ese momento.

Menú Imagen > Aplicar imagen...
El comando Aplicar imagen permite fusionar la capa y el canal de una imagen, que vendría a ser el origen, con un canal y una capa de la imagen activa que vendría a ser el destino.
Menú Imagen > Calcular
Este comando permite fusionar dos canales individuales de una o más imágenes de origen. Es muy similar a Aplicar imagen. Recuerde que no se puede aplicar a canales compuestos y que las imágenes deben tener las mismas dimensiones en píxeles.
MENU CAPA
El menú capas consta de los siguientes comandos:
Nueva:
Capa: sirve para crear una nueva capa . Surgirá un cuadro de dialogo en el que se podrá: asignarle un nombre a la capa, definirle el grado de transparencia en opacidad y su modo de fusión con la capa subyacente (inferior).
Capa de ajuste: es una capa que le permitirá efectuar modificaciones en todas lasa capas que tenga por debajo, salvo que al crear la capa le indiquemos que se acople con la anterior, ya que así las modificaciones solo tendrán efecto sobre la capa que se encuentre activa.
Fondo: crea una nueva capa de fondo , para ello es necesario convertir la capa de fondo que tuviera esa imagen a una capa normal, para ello haga doble clic sobre ella (paleta capas) y cambie su nombre en la ventana que le surgirá y luego cree una nueva capa de fondo si lo desea. Esto es muy útil ya que la capa de fondo tiene la peculiaridad de que no se puede modificar su orden con respecto de las demás capas, no se puede variar su grado de opacidad ni su modo de fusión.
Capa vía copiar: crea una nueva capa a partir de una selección.
Capa vía cortar: crea una nueva capa a partir de una selección cortando esta selección de la capa de origen.
Duplicar capa: crea una capa idéntica al que se encuentre activa
Eliminar capa: para eliminar la capa que se encuentre activa.
Opciones de capa: sirve para modificar el nombre, el grado de opacidad y el modo de fusión de una capa.
Opciones de ajuste: para modificar los valores de la capa de ajuste si la hubiera.
Efectos: para aplicar efectos sobre las capas independientemente si esta es de texto o de imagen. Se pueden aplicar los siguientes efectos:
Sombra paralela
Sombra interior
Luz exterior
Luz interior
Inglete y relieve
      También en este comando se pueden encontrar los siguientes subcomandos:
Copiar efectos: copia los efectos aplicados a una capa.
Pegar efectos: pega los efectos copiados anteriormente a una nueva capa
Pegar efectos a enlazadas: pega los efectos a las capas que se encuentren enlazadas .
Borrar efectos: borra los efectos aplicados a una capa.
Angulo global: modifica el ángulo aplicado en los diferentes efectos.
Crear capa: crea tantas capas como efectos se le hayan aplicado a otra.
Ocultar todos los efectos: oculta los efectos aplicados a una capa.
Texto:
Interpretar capa: convierte una capa de texto a una capa de imagen , con esto se consigue que se puedan aplicar filtros a los textos.
Horizontal: coloca el texto en dicha posición.
Vertical: coloca el texto en dicha posición.
Añadir mascara de capa: las mascaras de capa tienen como función ocultar o mostrar determinadas áreas de una capa. .
Descubrir todas: añade una mascara de capa blanca a toda la capa.
Ocultar todas: añade una mascara de capa negra a toda la capa.
Descubrir selección: añade una mascara de capa blanca a la selección.
Ocultar selección: añade una mascara de capa negra a la selección.
Eliminar mascara de capa: elimina la mascara de capa dado la opción de aplicarla antes de eliminarla.
Habilitar / Deshabilitar mascara de capa: para hacer desaparecer o aparecer los efectos de la mascara de forma temporal.
Agrupar con anterior: Photoshop por defecto enlaza la mascara de capa a la capa.
Desagrupar: desenlaza la mascara de la capa.
Organizar: sirve para alternar el orden de las distintas capas
Traer al frente: reubica la capa activa en primer lugar.
Hacia delante: avanza un puesto.
Hacia atrás: retrocede un puesto.
Enviar detrás: reubica la capa activa al ultimo lugar.

miércoles, 24 de octubre de 2012

Ensayo de la UnaDM


¿Que es UnaDM?

Es un modelo educativo lo suficientemente flexivo para todos tanto hombre como mujeres, al principio se le conocido como ESAD (Educación superior  Abierta y a distancia) después al tener tanta mejoría se le puso el nombre de UnaDM ( Universidad abierta y a Distancia de México).
Esta escuela se inicio a fines de la década de 1980 se integraron las tecnologías de la información y la comunicación al desarrollo de la educación abierta y a distancia. La web se convirtió en la base de la mayoría de los programas de educación a distancia.

Ventaja:

Bueno esta escuela apoya a los estudiantes a ser profesionales sin importar su economía o alguna discapacidad que padezcas, ya que todo esto lo aras gracias a una computadora. Este curso es totalmente en línea, con esto, tienes la libertad de elegir tu horario de estudio y la organización de tu aprendizaje, en función de tu tiempo disponible.
También se les brinda un apoyo si no tiene computadora ya que cuentan con 140 centros de apoyo universitario.

Desventaja:

Seria no tener una computadora con una buena señal de internet ya que las clases son vía internet y si pierdes una clase se puede atrasar.
Las personas no confían mucho en esta forma de estudio.

Oportunidades:

Una de sus oportunidades es que puedes estudiar desde donde tu quieras sin importar el lugar o si no esta en la ciudad tu podrias seguir normal tus clases.

martes, 16 de octubre de 2012

MALWARE



Malware (del inglés malicious software), también llamado badware, código maligno, software malicioso o software malintencionado, es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora o Sistema de información sin el consentimiento de su propietario. El términomalware es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o molesto. El término virus informático suele aplicarse de forma incorrecta para referirse a todos los tipos de malware, incluidos los virus verdaderos.
Malware no es lo mismo que software defectuoso; este último contiene bugs peligrosos, pero no de forma intencionada.





La familia de Malwares está compuesta por:


 Virus informaticos, Troyanos,Troyanos Bancarios, Roguewares, Gusanos, Dialers,Dialers, Hijackers, Badwares, Keyloggers,Backdoors, Falsos Antivirus  Scarewares, Rootkits,Bootkits, Adwares, Bots, Spywares


¿Como mi  PC resultar infectada?

Entre las principales vías de infección actualmente podemos destacar:
·         Al insertar en el equipo un dispositivo USB infectado.
·         Al visitar algún sitio web legítimo que haya sido infectado.
·         Al descargar falsas medicinas de programas piratas o programas "con regalo"
·         Al descargar un supuesto codec o actualizado de Adobe Flash para ver un vídeo
·         Al abrir un archivo adjunto o seguir un enlace de un correo no solicitado (Spam)
·         Al seguir un enlace infectado de un contacto en Messenger, Twitter, Facebook, etc.
·         Al visitar paginas maliciosas a las cuales fuimos dirigidos por búsquedas en Google (BlackHatSEO)



 ¿Como serian los síntomas de que mi equipo esta infectado por un malware?


El malware moderno es cada vez más sigiloso y escurridizo y ya no se trata de bórrale los datos de su disco duro, sino de aprovechar sus sistema convirtiendo su equipo en un PC Zombi (Botnet) para enviar Spam, hostear malwares, sitios de phishing, robar datos, etc.. Por lo que estos intentaran permanecer el mayor tiempo posible en su sistema sin ser detectados ni por usted, ni por sus herramientas de seguridad como el Antivirus. 

En otros casos ya son más notorios al hacer modificaciones en nuestro equipo como sea el cambiar la página de inicio y de búsquedas de nuestro navegador, redirigir los resultados de Google hacia otros sitios, emitir falsos mensajes de alertas o infecciones en nuestro equipo, impedir la instalación o ejecución de programas, impedir el visitar sitios webs de seguridad como InfoSpyware.com o actualizar sus Antivirus, etc...



Checa este enlace en el te enseñan como detectar un malware en tu PC sin antivirus:







nota: el vídeo se trabajo con  windows  xp, pero en windows sever lo podemos buscar en inicio (poniendo el nombre del programa en el buscador de inicio





Este es el antivirus mas reconocido para combatir el malware:


MalwarebyesSólo las técnicas más sofisticadas anti-malware pueden detectar y eliminar los programas maliciosos de su computadora. Malwarebyes Anti-Malware PRO combina potentes tecnologías modernas diseñadas para buscar, destruir y prevenir el malware.

Ejemplo de un FORO


El foro se llama TRUCOTECA es un foro privado ya que para poder comentar debes de registrarte previamente para tener absoluto privilegio tanto de comentar como para dar respuestas.

Pasos:

1.- Buscar el foro (TRUCOTECA).




2.- Crear usuario (truco04).





3.-Agregar amigos.




4.-Realizar la pregunta.




Estos son algunos paso para crear tu cuenta en este sitio puedes hacer preguntas referentes a los videojuegos ya que este foro es para eso, se tardan para contestar, además necesitas agregar a los demás como amigos para que ellos puedan comentar en tu preguntas.

Este es mi perfil:





El foro que escogí es de juegos así que mi pregunta tenía que ser algo referente a esto no importaba que juego seria.
Mi pregunta fue: ¿como puedo hackear armas para wild ones?

Después de unas 2 horas:




Al otro día en la mañana:






sábado, 15 de septiembre de 2012

BlackBerry OS



Historia

El BlackBerry OS es un sistema operativo móvil desarrollado por Research In Motion para sus dispositivos Blackberry. El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes métodos de entrada adoptados por RIM para su uso en computadoras de mano, particularmente la trackwheel, TrackBall, touchpad y pantallas táctiles.
Su desarrollo se remonta la aparición de los primeros handheld en 1999. Estos dispositivos permiten el acceso a correo electrónico, navegación web y sincronización con programas como Microsoft Exchange o Lotus Notes aparte de poder hacer las funciones usuales de un teléfono móvil.
El primer dispositivo de BlackBerry fue el 1995, que se lanzó en el año 1999 en Canadá y funcionaba como un localizador de cinco vías. El BlackBerry más conocido salió al mercado en 2002; soportaba push e-mail, telefonía móvil, mensajería de texto, faxes por Internet, navegación web y otros servicios informáticos inalámbricos. Actualmente, el más vendido y utilizado por los usuarios es el Blackberry Bold 9700; ademas del Blackberry 8320 - 8520. Los dispositivos Blackberry actualmente tienen mucha popularidad en el mercado comercial latinoamericano.

Características

  • El SO BlackBerry esta claramente orientado a su uso profesional como gestor de correo electrónico y agenda.
  • Se puede sincronizar el dispositivo con el correo electrónico, el calendario, tareas, notas y contactos de Microsoft Exchange Server además es compatible también con Lotus Notes y Novell GroupWise.
  • BlackBerry Enterprise Server (BES) proporciona el acceso y organización del email a grandes compañías identificando a cada usuario con un único BlackBerry PIN.
  • Los usuarios más pequeños cuentan con el software BlackBerry Internet Service, programa más sencillo que proporciona acceso a Internet y a correo POP3 / IMAP / Outlook Web Access sin tener que usar BES.



Estos son algunos modelos de Blackberry des de el primer modelo asta uno actual: